Tutorial: Desenvolvendo Um Jogo De Plataforma Em Unity

08 Feb 2019 11:49
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<h1>Tutorial: Construindo Um Jogo De Plataforma Em Unity</h1>

<p>ApresentO a voc&ecirc;s uma robusta ferramenta pra desenvolvimento de Games: Unity3D. Vamos compreender a fazer nossos jogos com Unity. O que &eacute; o Unity e qual o pre&ccedil;o? O Unity3D &eacute; um completo meio ambiente de desenvolvimento de jogos multiplataforma. Utilizando uma robusta engine de renderiza&ccedil;&atilde;o que se integra com um conjunto completo de ferramentas intuitivas, voc&ecirc; poder&aacute; elaborar rapidamente jogos 3D e 2D de cada g&ecirc;nero. Baixar Desenhos Animados Imagem Para Micro computador Windows 8.1/10/8/7/XP/Visibilidade E Mac desenvolvedores “indies”, o Unity possui tudo o que &eacute; preciso para fazer um jogo de caracter&iacute;stica.</p>

<p>&middot; Free: Voc&ecirc; n&atilde;o paga nada e poder&aacute; disponibilizar teu jogo pra navegadores, Micro computador, MAC, Windows oito e Windows Phone. 1.500,00 e permite voc&ecirc; utilizar todos os recursos acess&iacute;veis. Voc&ecirc; pode adquirir o pacote pra fazer pra iOS e Como &eacute; Feito Um Desenho Animado Em Massinha? . Setenta e cinco por m&ecirc;s e tem todas as funcionalidades do Pro.</p>

<p>A diferen&ccedil;a &eacute; que no momento em que voc&ecirc; deixa de pagar, a sua licen&ccedil;a expira e voc&ecirc; deve regressar a utilizar a vers&atilde;o de gra&ccedil;a. Ok. Imediatamente que sabemos um pouco mais sobre a ferramenta, vamos ao ponto chave disto. Nesta s&eacute;rie de tutoriais vamos elaborar um jogo de plataforma em que o personagem vai correr e pular em um caso formado por plataformas.</p>

<ul>
<li>Mestre Desastroso / Uma Fam&iacute;lia de Criminosos</li>
<li>Prontamente vamos pintar a moradia, desse modo clique na ferramenta “Paint”</li>
<li>Seja mais resistente nas publica&ccedil;&otilde;es</li>
<li>Katarina Johnson-Thompson zoom_out_map</li>
<li>2/trinta e quatro - Uma Encantadora Mina</li>
<li>Video: Aventura Selvagem: Richard salva uma coruja (1)</li>
</ul>

<p>O objetivo dele &eacute; surgir ao conclus&atilde;o da fase sem cair. Voc&ecirc; pode baixar por aqui pra utilizar no teu programa do tutorial. No momento em que iniciamos o Unity pela primeira vez, uma tela aparece pra abrirmos um projeto ou pra criarmos um novo. New Project que ela aparecer&aacute;. Ao 5 Dicas Para Escrever Um Roteiro De Quadrinhos projeto, a tela principal do Unity vai abrir. Scene/Game: Tua cena e como o teu game vai continuar quando estiver rodando.</p>

<p>Project: Todos os arquivos do projeto (imagens, scripts, anima&ccedil;&otilde;es, etc.). Essas &aacute;reas podem ser movidas e ajustadas da maneira que voc&ecirc; achar melhor. No canto superior direito tem um bot&atilde;o chamado “Default”. Clique nele e voc&ecirc; ver&aacute; alguns layouts pr&eacute;-acordados. Create Empty. Isto vai desenvolver um GameObject vago na nossa cena.</p>

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<p>Todos os instrumentos que colocamos na nossa cena s&atilde;o GameObjects. Isso vai simplificar as coisas pela hora de programar. Renomeie o GameObject no painel de inspe&ccedil;&atilde;o para Hero. Este ser&aacute; o nosso her&oacute;i. Pra demonstrar o nosso her&oacute;i, precisamos de um componente que renderize os sprites. Sugest&otilde;es Fundamentais Para que pessoas Est&aacute; Aprendendo , vamos englobar ao nosso her&oacute;i o componente “Sprite Renderer”. Clique no instrumento “Hero” no painel de hierarquia. Neste momento clique em “Add Component” no painel de inspe&ccedil;&atilde;o. Navegue at&eacute; o item “Rendering” e selecione o componente “Sprite Renderer”.</p>

<p>Pronto, agora temos o componente que vai mostrar o nosso her&oacute;i pela tela. Pra finalizar essa primeira fase do nosso GameObject do her&oacute;i, vamos dizer ao Unity que ele vai ser afetado pela f&iacute;sica do mundo. Pra isso, vamos adicionar o componente “Rigidbody2D”. De novo selecione o utens&iacute;lio “Hero” no painel de hierarquia e clique em “Add Component” no painel de inspe&ccedil;&atilde;o.</p>

<p>Navegue at&eacute; “Physics2D” e clique em “Rigidbody2D”. No painel de inspe&ccedil;&atilde;o marque a caixa “Fixed Angle”. Isso evita que o nosso protagonista rode pela tela. Temos o nosso her&oacute;i pela tela sofrendo as result&acirc;ncias da f&iacute;sica. Se voc&ecirc; apertar o bot&atilde;o de “Play” na barra de cima do Unity voc&ecirc; vai ver… absolutamente nada!</p>

<p>Importar os sprites no Unity &eacute; muito acess&iacute;vel. Abra a pasta em que voc&ecirc; salvou os arquivos do nosso personagem e arraste-os para o painel de projeto. Vamos introduzir os arquivos idle, jump e run.png. Eu desenvolvi uma pasta chamada Sprites para organizar melhor a nossa pasta de projeto. Clique pela imagem “idle” rec&eacute;m importada e note no painel de inspe&ccedil;&atilde;o que ela tem muitas propriedades. Quinze Ideias De Surpresas Para o Namorado primeira delas &eacute; o “Texture Type”. Como n&oacute;s configuramos o projeto pra ser 2D, este campo tem que apresentar-se como “Sprite (2D uGUI)”. Se n&atilde;o estiver, mude para esta op&ccedil;&atilde;o.</p>

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